Sep1
NIM Banche Estere
Sistema di valutazione annuale del personale e delle filiali di Banca Intesa.
Application Architect Product Owner Senior Web Developer
Qualcosa su di me
Durante la mia vita professionale ho maturato una tale esperienza da poter offrire soluzioni a 360 gradi sia in architettura che in gestione di sistemi complessi, con una significativa riduzione dei costi di realizzazione. Sono orgoglioso di aver realizzato, negli ultimi anni, soluzioni a livello aziendale, utilizzate ancora oggi, che hanno permesso di agevolare il lavoro a migliaia di utenti.
Le esperinze lavorative mi hanno reso una persona resiliente, pratica ed innovativa nell'ambito IT.
La gestione delle risorse e dei progetti è sempre stata il mio punto focale delle attività così come le soluzioni per facilitare e rendere più facile il lavoro.
Sep1
Sistema di valutazione annuale del personale e delle filiali di Banca Intesa.
Jan15
RD / IM crea le strutture necessarie per avviare delle sinergie strategiche tra i collaboratori e per svilupparle ulteriormente in modo efficiente. Pertanto, RD / IM collabora strettamente con gli hub digitali internazionali di Mercedes-Benz.
Feb3
In collaborazione con Triplesense di Milano abbiamo relaizzato un portale per le 3 più grandi marche di architettura all'avanguardia.
May14
Otto sviluppatori da tutta Italia si sono riuniti per contribuire allo sviluppo del TYPO3 Core. Hanno partecipato anche : Mathias Schreiber, CEO della TYPO3 GmbH e Susanne Moog, in qualità di rappresentante del TYPO3 Core Team.
Con la mia esperienza lavorativa, ho la fortuna di poter sperimentare ed imparare, le diverse fasi di un progetto, dal processo di analisi e di come viene inizialmente pianificato, la gestione, lo sviluppo fino al completamento con la consegna; così come la quantità di lavoro e di dettaglio necessari per ogni fase. Questi ultimi 20 anni, mi hanno anche insegnato a gestire i numerosi stati del progetto e che mi hanno fornito una visione più approfondita dei diversi tipi di ruoli e responsabilità che devono essere considerati.
January 2019 - Present
Gestione dei flussi del progetto e dei desideri del committente, fornendo i dati necessari alla realizzazione di tutti gli altri lavori correlati alle altre figure professionali che partecipano al progetto.
Le responsabilità quotidiane includono la motivazione dei lavoratori, la valutazione dei progressi e la risoluzione dei problemi che inevitabilmente si presentano.
May 2005 - December 2018
Coordinare e supervisionare l'implementazione delle nuove funzionalità e moduli WCMS richiesti a supporto dei clienti e delle attività di pubblicazione Web aziendale.
June 1999 - May 2005
Assigned as Account Manager for :
I.N.A. Assitalia Sede Centrale
BNL Multiservizi (Sharepoint)
I.C.E. IT (Domino)
Laziomatica S.p.A. (Usi Civici e Diritti Collettivi)
SOGEI (Sistema Territoriale Geo-referenziato)
C.S.M. (Centro Sviluppi Materiali)
January 1997 - June 1999
Ruolo di sviluppatore senior e coordinatore del progetto per Agip Petroli S.p.A. (ENI) a Roma
C++, VBA, HTML, SAP, ABAP
January 1990 - January 1999
(PAN ELECTRIC S.r.l.) Programmatore a contratto e Architetto di database
(P.C.M.) Responsabile del trattamento dei dati presso “CED della Presidenza del Consiglio dei Ministri”.
(SINERMATICA S.r.l.) Analisi ed elaborazione dati per le maggiori industrie petrolifere come ESSO, IP, Q8, API, SHELL.
(S.T.E. S.r.l.) Consulenza come installatore di architetture server-client inclusa configurazione e manutenzione di reti WINDOWS Server in AgipPetroli S.p.A.
February 2018
ESB Level 2 Certificate in ESOL International All Modes (C1 CEFR)
FInal Grade: PASS WITH MERIT

November 2004
Courses in SAP R3: ABAP Programming and standard module usage.
Duration 2 Months

January 2000
Javascript courses on Lotus Domino platform.
Duration 1 month
November 2000
Domino Web Development Summit , Performance Optimization , e-commerce and Data Integration.
November 1998
Certified in Lotus R4 Application Development.

Dopo il liceo, ho deciso di studiare ingegneria all'università perché ero portato e incuriosito per le materie scientifiche. Ho completato diversi corsi di programmazione nelle scuole superiori durante i quali ho insegnato presso il CATTID dell'universita' La Sapienza. Durante i miei studi ho sviluppato anche dei programmi gestionali e dei videogames e, visti gli ottimi risultati, ho deciso di dedicarmi principalmente a quell'attività.
La metodologia Agile ha guadagnato popolarità negli ultimi anni nello sviluppo di software.
Lo Scrum, uno dei metodi Agile, il ruolo di Product Owner è cruciale affinché un team abbia successo. Un Product Owner ha molte responsabilità e sfide e il ruolo è quindi interessante per la ricerca, poiché spesso è l'anello di congiunzione tra il business e i dipartimenti di sviluppo di un'organizzazione.
Lavoro su TYPO3 da 15 anni come amministratore e sviluppatore.
Ho creato due importanti plugin che sono attualmente utilizzati su circa 130.000 pagine di diversi siti web. Sono orgoglioso di aver introdotto questo CMS in un'organizzazione internazionale come la FAO.
Sono uno sviluppatore Full-stack con sede a Roma, Italia. Dopo aver espletato il servizio di leva, ho poi capito che la programmazione è la mia vera passione. Il mio obiettivo con tutti i miei progetti è agevolare e codificare un'esperienza utente semplice e bella con una priorità per l'accessibilità. Ho un forte desiderio di continuare ad apprendere nuove tecnologie e sono sempre alla ricerca di modi per rendere me stesso e il mio codice più efficienti e performanti.
Fin da piccolo ho sempre avuto la passione per la musica e ancora oggi faccio musica utilizzando strumenti come campionatori, sintetizzatori e sequencers. Recentemente sono stato anche coinvolto nella realizzazione di una post-produzione di editing video promozionale utilizzando strumenti come Premiere, After Effects ed altri tools del pacchetto Adobe.
Fin dalla prima volta che ho toccato un computer, ero assolutamente innamorato dell'idea di diventare un giorno uno sviluppatore di videogiochi.
Devo ammettere che la mia esperienza sull'argomento è alquanto limitata poiché non sono mai stato uno sviluppatore di videogiochi professionista, ma ho realizzato diversi giochi anche riprendendo vecchie glorie come Space Invaders, Bagman, Venture, ecc., utilizzando strumenti anche complessi come GODOT.
La musica dance elettronica (EDM) è attualmente uno dei generi più in voga nella musica popolare. Dalla musica dance underground al successo globale dei produttori di musica elettronica ai vertici delle classifiche, la scena è in crescita.
A causa di questa esplosione di popolarità, c'è una lista infinita di sottogeneri nel campo e una varietà di strumenti e tecnologie che puoi usare per creare i ritmi, i suoni e gli arrangiamenti elettronicamente. Ma per diventare un produttore di musica elettronica, devi dedicarti al tuo mestiere.
Oramai sono diversi anni che suono e produco musica elettronica avvalendomi di sinth e applicativi per gli arrangiamenti e la creazioni di nuovi suoni.
Ti rispondero' quanto prima
Roma (Italia)
massimiliano.fani@gmail.com
Tel.: (+39) XXX XX XX XXX